Un menor, hospitalizado dous meses por unha grave adicción ao videoxogo Fortnite

É o primeiro caso clínico dun menor ingresado polo abuso de videoxogos
Un adolescente jugando a videojuego. EP
photo_camera Un adolescente xogando a videoxogo. EP

Un equipo do Hospital Provincial de Castellón, a Universitat Jaume I e o Hospital Xeral Universitario publicou o primeiro caso clínico no mundo dun menor que tivo que ser hospitalizado durante dous meses polo abuso de videoxogos ao presentar unha grave adicción comportamental a Fortnite.

Os síntomas que levaron á decisión de hospitalizar ao paciente, un adolescente da provincia de Castelló con grave adicción comportamental ao videoxogo de Fortnite, incluían illamento en domicilio, rexeitamento a interaccións sociais con negación a acudir a servizos sanitarios, inflexibilidade persoal persistente, escaso interese pola súa contorna e moi selectivo nos seus gustos e con actividades restritivas. 

Ademais, presentaba alteracións no desempeño das actividades básicas da vida diaria, na toma do tratamento prescrito no hospital de día e no ritmo de soño, segundo informa a Uji.

Tratábase dun menor cun moi alto rendemento académico previo. A familia observara desde o inicio do comezo do curso maior absentismo escolar, ruptura dos horarios de descanso e desvinculación do ritmo do curso coincidindo cun cambio de clase.

Segundo a Uji, a generalización do uso de novas tecnoloxías na vida cotiá e o lecer sacou a relucir potenciais prexuízos do uso inadecuado dos videoxogos e a necesidade de tratamento especializado naquelas persoas con signos de adicción comportamental.

Este extremo confirmouse co caso clínico estudado por un equipo de investigación formado por Silvia Márquez Arbués, do Hospital Provincial; Carla Ramos-Vidal, T. Álvarez-Núñez e Matías Real-López (INTEGRA-Grupo de investigación sobre a saúde mental da infancia e a adolescencia) da Uji e o Hospital Provincial, e Matilde Espiñenta-Mata, da Uji e o Hospital Xeral Universitario de Castelló, todos eles do Programa de Trastorno Mental Grave da Infancia e a Adolescencia.

O equipo efectuou unha revisión das publicacións científicas sobre as actuais adiccións comportamentales e, en concreto, ao videoxogo Fortnite nas bases de datos IBECS, PubMED, PsyNet, PsycArticles e Google Académico.

Tras a avaliación, os profesionais expoñen que a adicción aos videoxogos actúa como reguladora do intenso malestar pola perda dun familiar e pola ansiedade derivada do aumento do nivel de esixencia no contexto educativo.

O tratamento precisou unha abordaxe intensiva multidisciplinar, desde un enfoque cognitivo conductual, traballando tanto co paciente como coa súa familia e, á vez, a implementación de estratexias de intervención como reestruturación cognitiva, desenvolvemento de habilidades persoais, manexo de continxencias e establecemento de pautas a diario. 

Isto serviulle para "ser capaz de apreciar as repercusións que o uso do videoxogo estaba a ter na súa vida diaria" e permitiulle abordar o duelo pola morte do seu familiar "e como o emprego do xogo comezou como un refuxio para o seu malestar emocional". 

Os resultados mostraron unha diminución significativa do uso de pantallas (nunha primeira fase logo da hospitalización con supervisión e unicamente para contacto con iguais para fomentar a súa socialización), así como unha melloría do funcionamento persoal e social do paciente. 

Os especialistas implicados no estudo advertiron sobre a necesidade de prestar atención aos comportamentos dos menores entre os que se estendeu o seu uso dada "a precocidad crecente no seu consumo", especialmente pola "falta de maduración nas funcións executivas e cognitivas durante a adolescencia".

Comentarios