Os dez videoxogos de 2011

Co 25 aniversario de Zelda, 2011 prometía ser un bo ano para o sector do lecer interactivo, que volveu a romper marcas coas novas entregas de Call of Duty, Battlefield ou Uncharted e sorprendeu con títulos como Skylanders e o esperado L.A. Noire.

Estes son dez dos videoxogos máis destacados publicados durante este ano:

 
Zelda: Skyward Sword
(Nintendo): Cinco anos tardou Shigeru Miyamoto en limar os infinitos detalles da última entrega da prezada saga, que cumpre un cuarto de século. A crítica especializada ha recibido con entusiasmo o título, no que se mesturan unha viaxe ás orixes da historia cunha aventura de precisión grazas á integración do mando Wii Motion Plus.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (Activision): Esta apocalipse da guerra moderna, interactiva pero hiperrealista, que se cerne sobre cidades como Nova York e París e pon a énfase nos seus modos multijugador, bateu marcas. En 24 horas, o shooter vendeu 6,5 millóns de copias e recadou mil millóns de dólares en 16 días, rompendo a marca logrado pola película Avatar.

Battlefield 3 (EA).- Con cinco millóns de copias na primeira semana da súa saída ao mercado converteuse no título de EA que máis rápido se vendeu, e iso é moito dicir. Battlefield 3 non é un shooter calquera e grazas ao seu renovado modo multijugador este simulador de guerra aguantou con dignidade a tradicional batalla polas vendas con Call of Duty.

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda).- Os afeccionados aos xogos de rol e fantasía levaban cinco anos esperando a nova entrega desta saga, que grazas á minuciosidade de detalles e á recreación dos inabarcables paisaxes do mundo de Skyrim, superou todas as expectativas e converteuse nunha das grandes sorpresas do ano.

L.A. Noire (Rockstar).- Decenas de actores, 32 cámaras en alta definición e un experto equipo de produción son os artífices deste xogo de detectives que captura a sordidez e o encanto da cidade de Los Ángeles dos anos 40 e quedouse a un palmo de facer realidade o soño da industria do videoxogo de capturar a maxia do cine para facela interactiva.

Uncharted 3: A traizón de Drake
(Sony): A espectacularidade visual e a coidada cinemática seguen sendo os puntos fortes da nova entrega protagonizada polo arqueólogo aventureiro, que esta vez despraza a súa accidentada procura de tesouros ao deserto. As opcións multijugador foron creadas con mimo e é que a Nathan Drake non se lle escapa que o futuro interactivo é social.

Gears of War 3 (Microsoft).- A épica loita da humanidade contra a ameaza Locust chegou ao seu fin este ano co desenlace desta saga para Xbox que desde o seu lanzamento en 2006 revolucionou o xénero dos "shooter" en terceira persoa. Loita pola supervivencia, mutantes e armas que son un híbrido entre motosierras e metralletas forman o seu persoal estética.

Skylanders: Spyro's Adventure
(Activision).- Facer que os xoguetes cobren vida: é a esencia deste título, un dos máis orixinais do ano, que combina o mundo máxico das consolas coa acción real dos bonecos, convertidos en protagonistas do xogo. O soño de calquera neno feito realidade.

Batman Arkham City (Warner Bros.): Os intensos combates, a altura dos inimigos e a presenza de Catwoman converten a esta nova entrega protagonizada polo home murciélago nunha proposta solvente. O escenario, un universo escuro e perigosamente denso, convértese en aliado e protagonista do título, no que tamén destaca unha sofisticada banda sonora.

Forza Motorsport 4 (Microsoft): Compatible co sistema de interacción sen mandos Kinect, gañouse con fartura o título de mellor simulador de condución do ano. O nivel de detalle das carreiras e dos centenares de coches cos que se pode competir, así como a experiencia multijugador permiten que o novo Forza mire sen complexos ao seu gran rival, Gran Turismo.

Comentarios